I just recorded the last 3 Mainquests for Risen Act2 - i'm now at the beginnig of act3, thoose videos will be up by gmt's tomorrow afternoon 1 hour ago
Das erste mal das IGN die zwei Versionen einzeln reviewt und meiner Meinung nach wäre es nicht soweit gekommen, wenn die ganzen dreckigen „ich hasse Sony, weil es cool und alternativ ist“ Spastis nicht in jedem Kackforum jede PS3-Version eines Multiplattformtitels runtermachen, ohne jeglichen großen Grund. Ich selbst habe die PS3-Version von Bayonetta und sehe keinen Grund dem Spiel wegen 2-Sekündigen Ladezeiten, beim aufheben eines Items und schwächeren Texturen (kaum merkbarer Unterschied) gleich von 9.5 auf 8.2 runterzuhauen. Ich gebe nichts auf Reviews, aber die Leute die keine Ahnung haben machen dass, und das sind, ich schätze mal 80% aller Gamer. Es nervt einfach nur, ich hoffe alle Microsoftfanboys sterben irgendwann aus =( Nein ich bin kein Sonyfanboy, aber ich sehe keinen Grund darin sie dafür zu hassen und ihre Games schlechtzureden, nur weil das grad „in“ ist. Fickt euch bitte IGN.
Ihr erinnert euch vielleicht noch an Drakensang 1, was seiner Zeit das erwachsenste und beste Rollenspiel war und nun erst wieder von Dragon Age und Risen geschlagen werden konnte, jedenfalls meiner Meinung nach.
Drakensang: Am Fluss der Zeit, so heißt der zweite Teil, welcher bereits im Februar 2010 erscheint. Die Demo kam frisch heute raus, ich verlinke hier nun erstmal den Download und editiere diesen Eintrag später zu einem Democheck um! Viel Spaß beim anzocken: Zum Demo Download
Ihr erinnert euch vielleicht an den Artikel vom letzten Jahr, wo ich am 20.12.2008 meine Top Ten des Jahres niedergeschrieben hab. Nun, exakt 1 Jahr später, das ganze nochmal nur als 2009-Edition. Letztes Jahr war mein GoTY Dead Space, was wirds wohl diesmal sein? Den Rest des Beitrags lesen »
Die ist zur Zeit im PSN Store erhältlich und somit für jeden zugänglich. Ich bin kein Realismusfan und so macht mir auch GT5 nicht wirklich viel Spaß, die Controls sind mir einfach viel zu sensibel. Wie auch immer, hier ein Video von jemanden ders Spielen kann:
Dank des Beta-Patches, welcher gestern Nacht released wurde, ist es auch endlich ATI-Nutzern möglich, The Saboteur zu zocken. Ich hab nun zwei Wochen auf den Dreckspatch gewartet und genauso hart hab ich mich auch über diesen gefreut. Killerschwanzkotze (Mir war grad so danach). Nach vier Stunden F5 spammen im offiziellien Forum, war es dann endlich soweit und siehe da – es läuft! Ich habe nun circa 5 Stunden gespielt und denke das ich Storymäßig ziemlich weit gekommen bin, das Spiel scheint auch nicht wirklich eines der längsten zu sein, quasi wie Prototype vom Umfang her schätze ich mal.
Die Story beginnt in einem Freudenhaus, wo sich Sean Devlin, der Held, an der Bar in Paris einen Schluck genehmigt und über seinen toten Freund nachdenkt, welcher von einem Nazi zu Tode gefoltert wurde. Doch es dauert nicht lange da spricht ihn ein franzose an, welcher Sean Mut machen und für die Resistance als Hauptdrahtzieher gewinnen möchte. Der franzose versteht es gut Sean zu zeigen, wer die wirklichen Feinde sind und so entschliesst er sich letztendlich doch der Resistance beizutreten.
Somit beginnt die erste Mission, in welcher ihr ein Explosivdepot sabotieren müsst. Gleich nach der Tutorialmission, werdet ihr in eine Rückblende versetzt, die euch zeigt wie es dazu kam das ihr nun in Paris seid und warum ihr euren Freund, der immer wie ein Bruder zu euch war, verloren habt. In dieser verbringt man circa 30 Minuten und dann gehts auch schon los – Missionen über Missionen indenen ihr entweder etwas sabotieren, jemanden töten oder etwas stehlen müsst. Quasi wie in GTA. Dann wäre da noch die freibefahr-, begeh- sowie bekletterbare Stadt. Quasi wie in GTA. Oder die Nazis die ihr wenn ihr auffallt provoziert, die euch dann durch die Stadt jagen und euch ein Fahnungslevel von bis zu 5 verpassen. Quasi wie in GTA.
Das hört sich jetz vielleicht nach einem schlechten, billigen GTA-Klon an, ist es aber nicht, da es durch seinen eigenen Style etwas ganz besonderes ist: Zu erst einmal wäre da das Szenario. Zweiter Weltkrieg – als Shooter sicher total aufgebraucht und schon 40 mal von jedem Entwickler durch den Kakao gezogen, aber als Prototype/Mafia/GTA-Klon ist das schon viel cooler, vorallem weil man hier richtige Hassfeinde hat. Wer möchte nicht Nazis zeigen wo der Hammer hängt? Sicher jeder der keiner ist schätze ich mal und selbst, wenn jetzt ein Nazi mitliest, ist der eh zu dumm zu checken um was es hier geht, geschweige denn das er überhaupt lesen kann =)
Zweitens wäre da noch der Grafikstil. Das Spiel sieht seeeehr stark nach Mafia aus. Wenn ihr Mafia gespielt habt damals, dann werdet ihr euch sofort wohlfühlen, betrachtet das Spiel von mir aus als Mafia 1.5, dem Titel wird es vollkommen gerecht. Aber „staubigangehauchte“ Paris ist nicht das einzige was es seinem ganz eigenen Charakter zu verdanken hat, denn wie beim Film Sin City oder beim Spiel MadWorld bestehen die Grundfarben aus Schwarz und Weiß. Lediglich Naziflaggen und Blut stechen im grellen Neonrot hervor, das sieht echt total gut aus. Herrscht in einem Bezirk wieder die Resistance bekommt das Gebiet aufeinmal Farbe und sieht dann aus wie das ältere Spiel Mafia (natürlich mit Texturen die der heutigen Zeit gerecht werden). Gut finde ich das es nicht wie in allen anderen Spielen ist und die gegnerische „Einheit“ völlig verschwindet, nein die Nazis regieren Paris eigentlich das ganze Spiel über und das merkt man deutlich in jedem Bezirk, aber da wo die Resistance halt ihr Lager ausgeweitet hat, gibt es wieder Farbe, quasi als „Hoffnungsschimmer“. Hoffnungsschimmer kann man btw. auch bei Kanal Telemedial kaufen… Falls ihr interesse hättet.
Der erste DLC zu Borderlands ist nun seit kurzem endlich auch für den PC downloadbar, also gleich mal gesaugt und angespielt. Wie der Name schon sagt, gehts diesmal nicht nur darum auf einer Wüstentextur und zwei Gegnertexturen herumzutrampeln, diesmal gehts um Zombies und coole Halloween-Jungle-Zombiewald Landschaften. Und genau das ist es übrigens auch was für den frischen Wind sorgt, denn Gameplaymäßig hat sich wie erwartet überhaupt nichts geändert: Gegner abknallen, Waffe nachladen, looten, neue Quest annehmen und so weiter. Zombie Island of Dr.Ned ist genauso wie Hellgate London hätte sein sollen.
Bereits ab Level 10 könnt ihr in das neue Gebiet per Schnellreisefunktion gelangen und wie auch im Hauptspiel werdet ihr direkt von Claptrap begrüßt, welcher euch auch sofort erste Anweisungen erteilt. So besteht die erste Spielstunde darin sich den Weg zu Dr.Ned, welcher übrigens nicht etwa eine ideenlose Abwandlung von Dr.Zed ist, durchzukämpfen und sich von diesem Aufträge geben zu lassen. Auch lassen sich parralelen zu Left4Dead ziehen, denn die Zombies können einen auch hier anrotzen und somit wird man dann für kurze Zeit blind oder kann sich nicht bewegen etc.
Das normale Borderlands habe ich nur bis Level 20 zusammen mit Ghazul ausgehalten, weil einfach überall die selbe Textur rumliegt und es dadurch schnell sehr öde wird, aber das DLC Addon machts besser als das Hauptspiel und ich hoff mal das sich der Eindruck auch noch hält und das nicht nur in der ersten Spielstunde so einen großen Spaß macht. Das zweite DLC wurde bereits angekündigt, der Screenshot sah irgendwie nach Schnee aus… kann aber ne Täuschung sein =>
**Update** Patch ist nun verfügbar und funktioniert bei mir: Klick
Lang ist es her, da habe ich schon einmal über die Problematik von The Saboteur in Verbindung mit ATI Karten geschrieben, nun wurde im offiziellen Forum, 14 Tage nach Release, ein Beta-Patch für diesen Freitag angekündigt, welcher die Freeze-Probleme aus der Welt schaffen soll. Wie gesagt ist es ein Beta-Patch, wer morgen also immernoch Probleme mit dem Spiel hat, sollte das unbedingt im Forum klar machen, ansonsten könnt ihr wohl nicht mehr damit rechnen das auch ihr in Genuss eines sehr guten Spieles kommen könnt.
Die leute von TheSpeedGamers.com veranstalten dieses Wochenende wieder einen Marathon, diesmal geht es darum alle 493 Pokémon innerhalb von 72 Stunden einzufangen.
Los gehts am 18.Dezember um 6 PM derer Zeit, was bei uns Samstag um 1:00 Uhr ist. Die Spenden die während des Marathons diesmal eingenommen werden gehen an Ally’s House, eine Organisation die sich für Krebskranke Kinder und deren Familien einsetzt. Die Spenden gehen hierbei direkt auf den PayPal-Account der Organisation, TSG kriegt euer Geld nichtmal zu schnuppern, Angst braucht ihr also keine zu haben und jeder Dollar hilft =)
Falls ihr an der Glaubwürdigkeit zweifel, dann erinnere ich euch mal an den Final Fantasy Marathon, bei dem sie über $50.000 zusammen bekommen haben. Wie immer gibts auch jeder Menge Preise zu gewinnen, mein Poster was ich beim Final Fantasy Marathon gewonnen hab, kam btw heute an -> Fotos folgen!
Sobald der Stream verfügbar ist findet ihr diesen auf TheSpeedGamers.com