Review: Super Smash Bros. Brawl
Verfasst von thiz am 5. Juli 2008
Das Spiel auf was viele viele Gamer lange gewartet haben, das Spiel warum sich 80% der Nintendofans ne Wii geholt haben, das Spiel was eine der erfolgreichsten Spieleserien fortsetzt, das Spiel … es könnte ewig so weiter gehen… Warum es so perfekt ist und doch einige kleine Macken hat erfahrt ihr indem ihr weiterlest!
Sound
Der Sound des Spiels ist nahezu genial. Es vereinigt hunderte von Musikstücken aus jedem x-beliebigem Nintendospiel. Der Soundtrack des Spiels ist aber auch sehr gut und hat irgendwas Majestätisches an sich. Dabei wird euch nie langweilig auf den Ohren, denn zu jeder Stage gibt die passende Musik. Beispielsweise die Hauptmusik von F-Zero auf eine der F-Zero Stages.
Lediglich der Sprecher ist nicht perfekt. Den hört ihr aber auch selten. Im Classic Mode wenn euer Gegner angesagt wird oder etwa wenn ihr euren Charakter auswählt ODER wenn ihr einen Continue verbüst und der Sprecher mit einem nervenden „Fortsetzen?“ euch anlabert.
Grafik
Die Grafik ist halt Wii-Nintendo Typisch gehalten. Nix revolutionäres nichts hässliches und es passt einfach zum Spiel. Effekte von Lichtern, Wasserfällen und Co sind hingegen einzigartig für ein Wii-Spiel.
Umfang
Der Umfang ist bombastisch wenn nicht sogar Rekordverdächtig: Es gibt den Subraum Emmisär Modus indem ihr die geniale frische Story erlebt. Hier treffen sich zuerst immer zwei Helden in Cutscenes woraus dann immer mehr werden und am Ende treten sie alle Gegen den Endboss an. Hierbei bewegt ihr euch wie in Final Fight von links nach rechts und manchmal auch umgekehrt um diverse Rätsel zu lösen. Am Ende gibt es dann immer einen Bossgegner – Final Fight Typisch halt. Dann gibt es natürlich noch den Classic Mode indem ihr euch einen von 35 insgesamt im Spiel enthaltenen Charakteren aussucht und die 13 Stages samt Endgegner besteht – wie in Tekken.
Habt ihr alle Charaktere freigespielt schaltet ihr noch den All-Stars Modus frei indem ihr einen Nintendohelden nach den anderen zur Strecke bringt.
Dann gibt es noch 41 Missionen die ihr nach und nach freispielen müsst. Zum Beispiel mit einem Char 8 Newcomer in SSBB besiegen oder in bestimmter Zeit jemanden töten oder sogar in einer bestimmten Reihenfolge, langeweile kommt da auf keinen Fall auf.
Als wäre das alles nicht genug gibts noch Wettbewerbe wie den Scheiben Smash, Home-Run Contest uvm.
Zu guter letzt noch die Boss Battles wo ihr dann mit einem Charakter alle Bosse die in der Story vorkommen (einige erfundene aber auch viele bekannte aus anderen Nintendospielen wie z.B. Metal Ridley aus Metroid oder Rayquaza aus Pokémon) hintereinander besiegen müsst.
Im Trophäenmodus könnt ihr euch eure gesammelten Trophäen anschauen, sie auf einem Tisch aufstellen und Infos über ihre Herkunft holen. Dabei geht Nintendo übertrieben ins Detail so kriegt ihr Infos über die Äpfel aus nem Game oder auch über die verschiedenen Fire Emblem Items/Charaktere etc. Ihr seht dieser Modus könnte glatt als Nintendoenzyklopädie durchgehen
Den Daten Modus gibt es ebenfalls – hier könnt ihr freigeschaltete Filmschnipsel/Cutscenes aus dem Storymode anschauen oder auch Trailer von der E3 und den Newcomern.
Das Schlusslicht (jetzt aber wirklich) macht der WiFi Modus. Hier könnt ihr Online gegen andere Spieler aus aller Welt brawlen oder Leute aus eurer Freundesliste herausfordern. Diese nehmt ihr in die Friendlist auf in dem ihr, ihre sogenannten Friendcodes in Erfahrung bringt und sie so addet. Beispielsweise gibts etliche Forenthreads mit hunderten von Friendcodes. Der Vorteil von den Friendcodes liegt klar auf der Hand -> Ihr bekommt nicht irgendwelche Randoms aus Japan oder Amerika zugewiesen und müsst mit 1k Ping spielen…
Laggen tuts selten dafür dann aber auch mal gut und gerne ne Minute lang.
Aber was nicht ist kann ja noch werden! Nintendo machen eben gerade ihre ersten Onlineerfahrungen, da kann man die laggs schon verzeihen.
Gameplay
Gibts da noch was zu sagen? Ich denke ich habe auf alles schon hingewiesen bis auf den kleinen Rollenspielaspekt im Storymode -> ihr habt unten den Menüpunkt Aufkleber/Sticker womit ihr eure Charaktere verbessern könnt. Von +Abwehr, über + Donnerangriff bis hin zu +Wiederstand ist echt alles dabei.
Alle freispielbaren Charaktere in Brawl
Fazit
Grafik: Sehr gut
Sound: Sehr gut
Umfang: Sehr gut
Gameplay: Gut
Durchschnittswertung: Sehr gut (1,25)
Gefasel am Ende: Das geilste Spiel auf der Wii! Der zuschnell ansteigende Schwierigkeitsgrad in den Missionen bezieht sich hierbei aufs Gameplay und verhindert ein Sehr gut.
Reviewlist
Super Smash Bros Brawl (Wii): 1,25
Unreal Tournament 3 (PC): 1,5
Silverfall: Wächter der Elemente (PC): 1,5
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii): 2
Herr der Ringe Online (PC): 2
Pokémon Diamant/Perl (NDS): 2,25
No More Heroes (Wii): 2,5
Mass Effect (XBOX 360): 2,75
Hellgate: London (PC): 3,5
Toothrot sagte
Gutes Review, auch wenn ich finde, dass Super Mario Galaxy ein Tick besser war als SSBB
Ps: ölölölölöl FIRST!
Crank Muffler sagte
Du hast die 21 Team missionen vergessen die sin echt hart auch auf normal
ZB 50 Yoshis in einer gewissen Zeit töten