Ersteindruck zu Divinity 2
Das neue Rollenspiel von den Larian Studios ist nun seit dem 24.7 offiziell im Handel und gestern holte auch ich es mir. Hingegen vieler Whynethreads im offiziellen Forum klappte die Installation bei mir ohne Probleme und auch sonst hatte ich keine technischen Schwierigkeiten, scheint wohl einfach an den ganzen heulsusen zu liegen die mit ihrem PC nicht umgehen können.
Aber nun zum Spiel: Das erste was gleich auffällt ist die verdammt gute, nahezu perfekte Synchro. Die Sprecher wurden echt gut gewählt und passen wirklich immer zum jeweiligen Charakter, auch wenn diese sich öfters mal wiederholen.
Nach einem kurzen Gespräch mit der Kommandantin Rhoda erfährt man, das man zu diesem Dorf kam um ein Drachentöter zu werden. Man bekommt den befehl ins naheliegene Dorf zu gehen und mit der Erzmagierin Morgana zu sprechen, die einen zum Drachentöter werden lässt. Mit diesem neuen dasein verliert ihr aber euer gesamtes Wissen der Akademie und müsst es nun durch eure anstehenden Abenteuer wiedererlernen. Aber als trost gibt es die Fähigkeiten Gedanken zu lesen und Geister zu sehen oben drauf.
Als erste Quest bekommt man von Morgana den Auftrag sich zu entscheiden ob man erstmal als Waldläufer, Magier oder Krieger ins Abenteuer ziehen möchte, was aber eigentlich total egal und unsinnig ist, weil man eh Skills aus jedem “Fertigkeitenbaum” skillen kann. Aber gut, ich hab mich für den Krieger entschieden und bin dann wieder zu Rhoda zurückgekehrt. Schlechte Nachrichten: Ein Drache wurde in Trümmertal gesichtet, und als Drachentöter ziehen wir natürlich gleich los. Doch als wir ankommen hält uns Rhoda in Schacht, da wir noch zu unerfahren sind um Jagd auf Drachen zu machen.
Naja dann gehts halt weiter wie in nem ganz normalen Rollenspiel: Quests annehmen, Monsters kloppen und Items sammeln. Nur ist es eben diesmal ein fertiges Rollenspiel und nicht wie bei Two Worlds oder Gothic ein hingehunztes, verbuggtes Spiel von Geldgeilen Spastis die den ganzen Tag während der Entwicklung nichts anderes machten als ihr Bier zu saufen. Es fühlt sich halt wirklich sehr sehr fertig an und mir sind bisher noch keine Bugs begegnet, das einzige was mir auffiel war das wenn man im Wasser steht, selbiges ruckelt, da hier einige Animationsübergänge fehlen, das ist aber schon bekannt und wird wohl auch grad gefixt.
Eine ganz nette Dreingabe ist das Gedankenlesen, ich habe zum Beispiel bei einem Händler die Gedanken gelesen und kam so an einen Hinweis für massig Gold und Zutaten, auch lügner kann man so enttarnen oder eben Zusatzitems ergattern, kostet aber auch Erfahrungspunkte das ganze.
Skillmäßig gibt es die Priestskills (eher Nekromantenskills), Feuermagierskills, Kriegerskills, Waldläufer/Diebesskills und Drachenritterskills. Wobei Dracheritterskills Gedankenlesen und Umgang mit den Waffen verbessern.
Ich habe nun zum Beispiel die Anfangsfähigkeit für Krieger (Wirbelsturm), einen Charge, einen Dämon der Feuerbälle schiesst, Schlösserknacken sowie Zweiwaffenkampf spezialisiert, bin aber auch erst level 6.
Der einzige negative Aspekt bisher ist das man den Ausgang der Story bereits nach zwei Stunden Spielzeit erahnen kann.
Aber seine 45 Euro ist es so oder so wert, also gogo kaufen – Bis auf Drakensang gibt es kein anderes Rollenspiel was so bugfrei ist und sowas sollte belohnt werden!
Posted on 28. Juli 2009, in Games. Bookmark the permalink. Hinterlasse einen Kommentar.
Hinterlasse einen Kommentar