Archiv für den Monat Oktober 2009

Tales of Monkey Island: Lair of the Leviathan Walkthrough done.

Chapter 3 ist seit einer Woche nun fertig geupped, hier mal der Link, falls interesse besteht:

Auf Gameanyone
Auf Youtube

Firstlook: Uncharted: Drakes Fortune

Spielt eine Stunde Gears of War. Spielt eine Stunde Tomb Raider. Done? Spielt Uncharted. Fällt euch irgendwas auf? ;]

Worum gehts?
In Uncharted seid ihr auf Schatzsuche (*hinthint* Tomb Raider) zusammen mit eurem etwas älteren Kumpel und einer Reporterin, der ihr zu Anfang des Spiels die Story verkauft habt einen sehr begehrten Schatz zu finden. Leider ist in diesem „Schatztruhensarg“ nur ein Zettel mit einem Hinweis enthalten. Da sie die lästige Reporterin natürlich nicht wirklich gebrauchen können, fahren sie ihr schnellstmöglich davon. Sind sie dem Hinweis gefolgt, kommen sie auf einer Insel an, wo wohl dieser Schatz verborgen sein soll.

Also begeben sich die beiden auf eine gefährliche Entdeckertour durch eine Höhle, wo wer hätte es gedacht, am Ende eine Falle lauert. Männer bei denen Drakes alter Kumpel noch einige Rechnungen offen hat (geldlich gesehen) sind ihnen die ganze Zeit gefolgt und erschiessen Drakes Kumpel kurzerhand. Irgendwie kann Drake dann aber doch noch flüchten, trifft auf dem Weg zurück aber wieder auf die nervende Reporterin mit der er fortan im Team nach einem Ausweg sucht.

Mechanics FTW!

Erinnert ihr euch noch an meine kurze, aber doch aussagekräftige Einleitung? Es ist ein Mix aus Gears of War und Tomb Raider. Die Entwickler wollten quasi Tomb Raider vom Thron stürzen (was ihnen auch geglückt ist) und dazu noch coole Shootereinlagen reinhaun. Warum dann also nicht vom grössten Shooter Hit auf der Konkurenzplattform klauen und das Hide-and-Shoot System von Gears of War klauen? Es funktioniert halt echt super und macht extrem viel Spaß, ich glaube kaum das es schon einmal so einen perfekten Genremix gab.

Einzig kritische bisher ist, das mir das Spiel auf Normal ziemlich einfach vorkommt, ich denke ich werde auf den Harten Modus umsatteln, weil so spielt es sich grad wie ein Run von A nach B im Tiefschlaf, nur halt ohne Schlaf, weil die Präsentation halt seines gleichen sucht.

Ersteindruck
Zurecht gehyped als System-Seller! Jetzt wo Teil 2 kurz vor der Tür steht, muss man halt einfach zugreifen…

BLAZBLUE IS GEILO

Für mehr grad keine Zeit, bin ausserdem müde nach 6 Stunden zocken =) Morgen gibts den Firstlook zu Uncharted: Drakes Fortune übrigens!

Kein BlazBlue heute…

…und das trotz 3 Euro Aufpreis für Expresslieferung, hab Sonntag Mittag bestellt… behinderter DHL Hurenverein…

Egal ich geh gleich pennen, obwohl ich morgen erst um 10 in der Berufsschule sein muss, aber ich bin grad voll fertig, einfach geschafft von der Arbeit und Energie für nix anderes als liegen =) Uncharted ist übrigens genial, Ratchet and Clank: ToD auch ziemlich cool und Metal Gear Solid 4 viel zu schwer, zumindest für mich als SplinterCell Kiddy… ich werd wohl eh die ersten drei Teile zocken um überhaupt die Story zu verstehen es ist einfach viel zu Komplex, auch wenn es mein Lieblingsgenre ist! Hier nochmal ein Video zu BlazBlue… sollte es morgen immernoch nicht da sein, werde ich euch übrigens wieder mit einem Video zum Spiel belästigen =P

BlazBlue ist morgen da!


Firstlooks zu R&C:ToD und Uncharted: Drakes Fortune diese Woche btw.

PS3 vs. Xbox 360

Keine Angst, kein schwules Fanboybattle, nur ein Video wo jemand, der beide Systeme hat, die Fakten beider Konsolen aufzählt, maybe eine Hilfe für euch, wenn ihr nicht wisst was ihr euch von beidem holen wollt. Achja, eins muss ich dann doch bemängeln: Natürlich ist nicht NextGenWalkthroughs die beste Walkthrough Seite, sondern Gameanyone.com, da hat er sich wohl versprochen ;]

Blazblue Calamity Trigger

Oben genanntes Spiel habe ich mir soeben für die PS3 bestellt, da es nicht in Europa erschienen ist. Blazblue ist ein 2D-BeatEmUp mit großem Animefaktor. Zwölf Charaktere, von denen jeder wirklich Unique ist, eine andere Story hat und andere Moves drauf hat die sich zu 0% gleichen sorgen vorallem für diesen Animefaktor. Ihr wisst ja das ich auf so nerdige Games stehe, habe mir ja auch MadWorld und NoMoreHeroes extra importiert. Das Spiel hat überall großes Lob und hohe Wertungen kassiert, auf Metacritics hat die PS3 Version einen Durchschnitt von 89% und die 360-Version einen Durchschnitt von 88%.

Ich verlink mal 2 Reviews von IGN und Gametrailers, sowie ganz unten ein Video von dem saucoolen Story Mode, welcher für mich der Hauptkaufgrund ist, letzteres solltet ihr unbedingt zu Ende schaun… es ist halt so großartig!!!



Review: Batman Arkham Asylum

Ich habe vorher kein Batman Film gesehen und keinen Comic gelesen oder im Fernsehen geschaut… NIEMALS! Aber das Spiel hat mich schnell zum Batmanfanboy verwandelt: Psychisch gestörte Gegner, ein Hero der in allem das gute sieht und irgendwie Mitleid mit seinen größten Feinden hat, sowie ein rücksichtsloser Erzschurke der allerhand Leute Manipuliert und total gestört ist… Batman Arkham Asylum eben ;]

Grafik

Arkham Asylum sieht sehr gut aus, auf den höchsten Details und einer Auflösung von 1440×900 habe ich es durchgespielt und hatte viel Freude an den detaillierten Zellenblocks, Katakomben und Höhlen. Selbst mit angeschaltetem Anti-Aliasing und Anisotropischer Filterung läuft es auf Mittelklasse-Rechnern noch ohne Probleme flüssig. Was ist ein Mittelklasserechner? Ich halte meinen für einen und der hat wie immer folgendes drin: Core 2 Duo E6750 2×2.6Ghz, HD4870 512MB, 2 GB RAM, Windows 7 x64. Warum noch keine 4GB RAM, wenn 64-bit System? Weis ich auch nicht =) Kam einfach noch nicht dazu und hatte bisher auch keine Probleme mit meinen 2 Gigabyte.

Die Charaktere sind sehr detaliert, vorallem deren Animationen lassen einen denken man schaut die ganze Zeit einen Film zum mitspielen. Es sieht sehr echt aus, auch sonst gibt es in diesem Bereich wirklich nichts zu meckern.

Sound

Ob englische oder deutsche Synchro ist hier ziemlich egal: Beide sind sehr gut, vorallem deshalb, weil bei beiden in den meisten Fällen die Sprecher von den Filmen zum Einsatz kommen. Batman klingt im deutschen sogar etwas cooler mit seiner verstellten Stimme, wie wir sie aus Batman Begins und The Dark Knight kennen. Die Musik ist immer etwas gruseliger gehalten und passen immer zum Spielablauf. Beispielsweise die Musik die kommt, wenn man in einem Raum mit Schlägern ist und sie Stealthmäßig ausschalten muss ist einfach für diese Situation geschaffen.

Gameplay

Wo fängt man hier am besten an? Garnicht wäre eine Option, aber für ein Review nicht wirklich die beste =) Ich entscheide mich einfach mal für den Combat: Als Batman habt ihr natürlich allerhand Gadgets am Start die ihr nach und nach im Spielverlauf freischaltet. Am Anfang habt ihr nur die Möglichkeit zuzuhauen, zu Kontern und den Batarang zu werfen, aber man will die Spieler schliesslich nicht gleich überfordern! Wo wir schonmal beim Kombatsystem sind: Es ist bugged. Jedenfalls in der PC-Version. Oft funktioniert es einfach nicht, was ziemlich schade ist, da ihr es vorallem gegen Ende sehr oft braucht um überhaupt am Leben zu bleiben.

Später gibt es dann Batclaw, Explosivgel und einen Line Rider. Mit ersterem zieht ihr gegner an euch oder entwaffnet diese, es ist aber auch oft hilfreich um kaputtbare Wände zu zerstören. Zweiteres benutzt ihr eigentlich nur um… „kaputtbare Wände zu zerstören“ oder um Gegner abzulenken und letzteres um große Abgründe zu überwinden. Zu seinen Fähigkeiten gehört es aber auch zu gliden. Was ebenfalls für größere Abgründe und Glide-Kicks gedacht ist.

Das Spiel ist linear aufgebaut, ihr habt immer eine Hauptmission die ihr erfüllen müsst um weiterzukommen, aber anders kann man das Spiel eh nicht spielen. Macht aber nichts denn vor lauter Epischen Sequenzen und genialer Atmosphäre fällt das eh kaum auf. Später geratet ihr sogar in Zeitdruck, durch das öffnen von Laserabsperrungen per… „IchmachdieTüraufmitsonemDrehgerät“-Dings, was auch nochmal zusätzlich ein wenig pepp ins Gameplay bringt.

Umfang
Eine Story die circa 6-9 Stunden dauert, sehr sehr viele Charaktere aus den Comics samt Tonbänder, welche zu jedem Charakter auch eine Geschichte erzählen in Form von Gesprächen mit diversen Psychologen. So kann man zum Beispiel das Gespräch mit anhören, in dem Harleen Quinzel von Joker zu Harley Quinn „gemacht“ wird =) Davon gibt es für jeden Bösewicht 5 Stück auf der ganzen Insel verteilt. Auch verteilt sind hier Unmengen an Riddler Challenges undzwar in Form von Trophäen die man einsammeln kann und bestimmte Objekte die man „einscannen“ muss. Davon haben tut man nichts, ist einfach für die Achievement Huren gedacht 8)

Es gibt ausserdem noch 3 Schwierigkeitsgrade: Leicht, Normal und Schwer, wobei Leicht unspielbar einfach ist, sodass es schonwieder langweilig wird, Normal ganz okay aber überhaupt nicht fordernd ist und Schwer eigentlich das ist was bei allen anderen Spielen „Normal“ ist. Ich empfehle euch also gleich mit dem Harten Schwierigkeitsgrad anzufangen, andernfalls seid ihr ziemlich schnell unterfordert.

Wertung

Grafik: 1
Sound: 2
Gameplay: 2
Umfang: 2

Endwertung: Gut (1,75)

Gefasel am Ende: Wer auch nur ein bisschen was mit Superhelden anfangen kann, der wird das Spiel lieben. Es wurde übrigens ins Guinnes Buch der Rekorde als bestes Comic Spiel ever aufgenommen.

Batman Arkham Asylum Speedrun fertig

Ich schreibe mal bewusst Speedrun, weil diesmal kein Walkthrough im eigentlichen Sinne ist. Ich hab quasi nur die Story schnell hinter mich gebracht und keine vier Millionen Extras eingesammelt, ganz einfach, weil ich net drauf steh und mir sowas zu blöd ist. Ich hab nichtmal alle Tonbänder mitgenommen, es ist wirklich nur ein plumper Speedrun. Das ganze ist mein vierter Durchlauf gewesen, ich wusste also sehr wohl was wann zu tun ist, hat aber trotzdem noch 5:57 Stunden gedauert. Viel Spaß beim anschauen, von einem der besten Spiele ever. Hab es btw. trotzdem unter „Walkthrough“ hochgeladen, weil es dann ganz einfach mehr sich ansehen =)

Speedrun auf Gameanyone.com
Speedrun auf Youtube

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