Democheck: Bayonetta
Die “First Climax” Demo gibt es ja nun schon lange auf dem japanischen Markt, hab sie mir nun mal genauer angeschaut und die 10 Minuten Demo auch durchgespielt, find sie sehr geil, es gibt jede Menge Action, das Kampfsystem basiert auf Kombinationen mit 2 Knöpfen, hört sich simpel an, ist aber komplexer als gedacht. Devil May Cry typisch gibt es die Pistolen sowie eine Peitsche. Einziger merkbarer Unterschied zur DMC-Reihe ist das man halt eine hotte Hexe spielt die die Zeit anhalten kann. Auch von weiteren Fähigkeiten unterscheidet sie sich, so ist sie in der Lage einen Dämon heraufzubeschwören, welcher die Gegner auffrisst sobald sie schwach genug sind.
Die Kämpfe sind gut in Szene gesetzt, der vorletzte Gegner in der Demo reist quasi die Plattform auf der ihr steht einfach aus dem Boden und wirbelt euch auf ihr umher, nun müsst ihr nicht nur angreifen, sondern eben auch aufpassen das ihr da nicht runterfallt.
Das Ende der Demo ist ein Kampf mit einer Tussi, wo ihr die Fähigkeit habt die Gravitation umzudrehen und quasi überall hochlaufen könnt bzw. sogar müsst um an den Gegner zu kommen.
Einziges was mir negativ auffiel (ist NEGAtiv eigentlich rassistisch?) war das wenn man auf Normal zockt das Spiel irre schwer ist und die Gegner einen sogar onehitten können und wenn man auf leicht stellt haben die Gegner nichtmal richtig lust einen anzugreifen… hoffentlich wurde das in der Final gefixt, die Demo ist ja nun auch schon 2-3 Monate alt also sehe ich dem positiv entgegen.
Für mich heißt es nun abwarten bis meine Importversion hier ist, heute Mittag wurde sie per Express versandt, höchstwahrscheinlich wird also am Mittwoch Bayonetta gezockt, mit sehr sehr viel Glück schon am Dienstag Abend.
Posted on 30. November 2009, in Democheck and tagged Bayonetta, Bayonetta Demo. Bookmark the permalink. Hinterlasse einen Kommentar.
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