Archiv für den Monat Dezember 2009

Bayonetta GameAnyone Walkthrough

Einer aus dem GameAnyone.com Kernteam hat sich Bayonetta angenommen und recorded grad die XBOX 360 Version des Spiels. Falls ihr mal bock habt einem Profi über die Schulter zu schauen, dann nur zu: Hier gehts zum Bayonetta Walkthrough

Arkham Asylum 2 und The Force Unleashed 2

Im Zuge der VGA wurden in dieser Nacht unter anderem diese zwei Spiele angekündigt… wenn das mal nicht total uberawesome ist, dann weis ich auch nicht mehr! Arkham Asylum war imo sogar das beste Spiel des Jahres, Force Unleashed war Storymäßig auch ziemlich stark, aber Gameplay war halt leider nur Hack’n Slay… ich hab heut btw geträumt das ich zu Karstadt geh und mir TFU 2 kaufe, ob ihrs glaubt oder nicht, aber ich glaube ich bin ein Fortuneteller!

Batman Arkham Asylum 2
Star Wars: The Force Unleashed 2

Death Note

Ich schau atm den Anime Death Note auf empfehlung von Ghazul und bin total von begeistert. Es geht um den Eliteschüler Light Yagami, welcher ein so genanntes Death Note findet und damit jeden töten kann, wenn er nur sein Gesicht und seinen Namen kennt. Wenn er dabei keine genaue Beschreibung angibt sterben seine Opfer einfach an einem Herzinfakt. Das ganze hört sich erstmal nach einem Massakeranime an, aber kurze Zeit später schaltet sich die Polizei ein und versucht „Kira“, wie sie die Killer die diese Kraft haben nun nennen, zu schnappen. Mit einem guten Trick können sie die Verdächtigen sofort auf das Land Japan eingrenzen und so wird die Schlinge um Lights Hals immer enger, man weis eigentlich garnicht auf welcher Seite man stehen soll und ist hin und her gerissen von der Seite der Polizei und Lights angeblichem Genialismus.

Sind leider nur 37 Episoden, also selbst wenn ihr nicht so viel Zeit dafür habt, lohnt es sich. Ach übrigens: Episode 7 ist die allerbeste, genießt sie! Hier noch das Intro mit dem besten Soundtrack ever:

Nascar Prank Call

Ausnahmsweise mal etwas was nichts mit Gaming zu tun hat, hierbei geht es um einen „Telefonstreich“, zwei Amis rufen einen rassistischen Nascar Fan an der meint Nascar wäre der erfolgreichste Sport in Amerika und bräuchte keine schwarzen in diesem Sport. Er rastet halt am Ende sogar aus und man versteht eigentlich kaum noch was, weil alles weggepiept werden musste =) Finds nur funny wie sie den Jingle halt viermal spielen =D

Torchlight > Diablo 3?

VS

Torchlight machts imo besser.

Der gute alte Zeldaflair

Ich bin dank dem neuen Zelda-Game, Spirit Tracks für den DS grad wieder total im Zeldafieber und hab mir letztens sogar wieder OoT-MasterQuest angetan! Nintendo ist diesmal etwas mutiger und hat sich getraut die Musik nochmals aufzuwerten. Ob ihnen das gelungen ist? Hört doch einfach mal selbst rein, ich hab jedenfalls total den Ohrwurm… dazu noch das ständige „HEY!“ von Zelda’s Geist (Zeldas Geist = Nami in Spirit Tracks) und man ist einfach wieder total drin =)

Mass Effect 2 Combat

Das einzige was an Mass Effect damals gut war, waren die wunderbaren Dialoge und natürlich die Lesbenszene mit dem Alien. Der Rest war nicht wirklich was besonderes, Fahrstuhlladezeiten dauerten bis zu zwei Minuten (jedenfalls auf der X360) und der Combat war auch total fürn Arsch. Ich hatte mir halt nen Biotypen gemacht und das einzig brauchbare von seinen 20 Skills war dieses Bioschild, wie man es von Halo kennt, alles andere war totaler rotz, sogar beim Soldaten machte es keinen Unterschied ob man alle Punkte in Sniper oder in Sturmgewehre setzte, weil man so oder so nichts traf.

Das scheint nun aber alles viel besser zu werden, denn wenn man Bioware glauben schenken darf und das konnte man bisher eigentlich immer, dann werden die Ladezeiten im Fahrstuhl mit „aufwendigen Ladebildschirmgrafiken und Informationen“ ersetzt und der Combat ist laut Videos auch viel besser. Seht euch mal folgendes Engineer-Video an. Als alter Necromancer/Summoner macht mich die Klasse bis jetzt am meisten an:

Firstlook: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Das neue Legend of Zelda Game für den Nintendo DS ist da und als Zelda Fanboy, was übrigens jeder vernünftige Gamer ist, muss man zumindest mal reingeschaut haben.

Diesmal ist Link ein Ingeneur, welcher seine letzte Prüfung bestehen muss. Diese besteht darin zu Prinzessin Zelda nach Hyrule mit einer Lokomotive zu fahren, um von eurer Hoheit höchst persönlich das Ingeneurs-Zertifikat zu erhalten. Zelda möchte euch alleine in ihrem Zimmer sprechen und bittet euch bei der Übergabe des Zertifikats darum ihr heimlich zu folgen. Also nichts wie hin zur Prinzessin, diese erzählt uns schliesslich das sie sich nicht wohl fühle, da wohl etwas komisches im Schloss vorgeht und sie zum Tower of Spirits möchte, doch dafür braucht sie eine Eskorte – Zug fahren kann sie ja nicht =)

Als ihr euch aus dem Schloss herausgeschlichen und mit dem Zug auf den Weg zum Turm gemacht habt, gibt es ein großes Problem: Die Gleiße lösen sich auf und damit auch die Energie des Turms. Somit zerfällt dieser in seine Einzelteile. Dafür verantwortlich ist der Kanzler Cole, welcher den primären Bösewicht darstellt. Er hat Zelda verraten und hat mit der Zerstörung des Turms einen Dämon befreit der vor 100 Jahren (WindWaker) eingesperrt wurde. Der Kanzler zeigt schnell sein wahres Gesicht und somit sieht man warum der kleine Wicht zwei Hüte trägt – er verbirgt seine Dämonenhörner darunter! Um dem Dämon seine volle Kraft zurückzugeben, braucht er Zeldas Körper, also tötet er sie ratzfatz, doch rechnet nicht damit das ihr Geist weiterhin lebt und von nun an Link in seinen Abenteuern zur Seite steht.

Soviel bisher zur Geschichte. Was am DS natürlich das wichtigste ist, ist die Steuerung. Diese ist ganz gut umgesetzt, wenn auch anfangs etwas schwer zu bewerkstelligen – nach einer Stunde eingewöhnungszeit beherrscht man sie aber ganz gut: Laufen tut man mit dem Stylus, Barrel Roll geht mit „Doppelklick“ und zuhauen tut man in dem man zwei schnelle Striche „aufmalt“ bzw. einen Kreis um Link für eine Rundumattacke zieht. Auch ist die Steuerung von Zelda ein festes Gameplayelement, Waypoints kann man ihr setzen indem man von ihren Füßen aus Striche zieht und zwischen den beiden wechseln kann man auch jederzeit.

Moment… Füße als Geist? Jap! Sie kann nämlich auch in Körper von Phantomen schlüpfen, diese treten in Form von Rittern ohne Gesicht auf. Jedenfalls kann man so mit Zelda Hindernisse für Link öffnen und andere Phantome in ein Gespräch verwickeln um sie von ihm abzulenken, was ziemlich praktisch ist bzw. auch oft benutzt werden muss um ans Ziel zu kommen.

Eine Ocarina gibt es nicht wirklich, aber eine Panflöte. Wofür die gut ist weis ich noch nicht, hab ich einfach zu wenig gespielt (2h). Wo wir bei Ocarina sind… wer ein neues Ocarina of Time erwartet… naja es ist halt für den DS. Denke es sollte jedem klar sein das es auf einem Handheld kein wirkliches Masterpiece geben kann.

Die Lokomotive ist etwas… absurd. Man fährt mit ihr um zwischen den Orten zu wechseln, dabei muss man auf Tiere auf den Gleißen und herangeflogene Gegner aufpassen, diese setzt man ausser Gefecht in dem man… an der Glockenstrippe zieht! Hierbei muss man auch Gleiße wechseln und kann auch Routen festlegen. Ist man am Ziel angekommen, oh entschuldigt, am Bahnhof angekommen, dann muss man zur rechten Zeit stoppen und einen Gang runterschalten sonst stoppt er nich und das ist das einzig nervige daran, alles andere was die Lokomotive betrifft ist einfach total langweilig.

Die zwei kleinen Dungeons in denen ich bisher war, enthielten die typischen Zelda Rätseln: Blöcke auf Schalter schieben, Gegenstände in der richtigen Reihenfolge aktivieren etc. was man halt so von der Serie kennt, aber auch viele Neue Sachen, wie z.B. die oben erwähnte Steuerung von Zelda oder die Schleichaktionen sind enthalten! Falls ihr Videos zum Spiel sehen möchtet, schaut euch meinen Walkthrough an, zwei Parts sind bereits hochgeladen mehr kommt dann im laufe des Tages: Klick

Modern Warfare 2 Walkthrough done!

Der Walkthrough zu Call of Duty: Modern Warfare 2 ist fertig, ist aber nur Regular Difficulty, da ich derzeit soviele Guides am Start hab und auch in wenigen Tagen noch mehr haben werde, sodass das hier schnell gehen musste =) Glaub aber dennoch das es sich lohnt mal reinzuschauen. Hier gehts zum Guide

Die nächsten drei Guides die ich in den nächsten Tagen anfange werde sind:
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks, wo ich heut mit dem recorden angefangen hab.
- The Saboteur, wenn der ATI-Patch da ist fang ich sofort auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad an das game zu recorden.
- Tales of Monkey Island Chapter 5: Rise of the Pirate God, wird sofort am Stück recordet, wenn es rauskommt (8.Dez)

Ausserdem sind noch in Arbeit:
- Risen, wo ich grad als Warrior of the Order in Akt 2 die Crystaldisc-Quests mache.
- Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans, wo ich fast fertig bin, mir fehlen noch ca 30%.

Mein ganzes Videozeug findet ihr entweder unter youtube (siehe Sidebar) oder unter http://www.gameanyone.com/thiz

Fix: The Saboteur unter ATI Karten **Update#2**

**Update#2** Patch gibt es nun hier zum Download: Klick
**Update** Patch kommt am Freitag, den 18.Dezember, mehr dazu hier: Klick

Falls ihr genauso wie ich die letzte Zeit damit verbracht habt, herauszufinden wie ihr unter ATI Karten das Spiel „The Saboteur“ zum laufen bekommt, dann hab ich nun einen temporären Fix für euch, denn für alle die es nicht wissen: Auf 99% aller ATI-Karten friert das Spiel alle paar Sekunden ein… Ach übrigens, damit behebt ihr nicht den Intialize-Fehler, denn wenn ihr den beim starten bekommt ist eure Graka einfach zu alt, eine HD 2000er sollte es schon mindestens sein, ich habe übrigens eine HD 4870.

Aus irgendeinem mir unerklärlichen Grund, ~hust~ schlamperei beim programmieren ~hust~ löst die folgende Kombination bei The Saboteur einen Kollaps aus: Windows Vista oder Windows 7 + ATI Karte + Multicore-CPU. Da es nicht wirklich eine alternative ist das schon längst tote XP raufzupacken bzw. immer die Partition zu wechseln nur um The Saboteur zu zocken, gibt es noch folgende Möglichkeit:

Startet das Spiel ganz normal. Sobald die Loadingscreens vorbei sind und ihr im Hauptmenü seid, öffnet ihr den Taskmanager und stellt die Affinity/Zugehörigkeit vom Prozess auf einen einzigen Kern ein, das heißt Rechtsklick auf Saboteur.exe -> Zugehörigkeit festlegen und den Haken bei einer den restlichen CPUs weg machen, sodass ihr nur noch eine CPU mit einem Haken dort zu stehen habt. Anschliessend wieder schliessen und ins Spiel zurücktabben und schon könnt ihr ohne freezes zocken – Wie das Spiel damit bei euch Performancetechnisch läuft, hängt von eurer CPU ab, bei meinem E6750 @ 2×2.66 GHz, kann ichs auf höchsten Settings mit 15-50 fps spielen, je nach Situation… in Paris zum Beispiel ist es am schlimmsten, da hab ich nur ganz selten mal 30 fps, in allen anderen Orten in denen ich nach 2 Stunden Spielzeit bisher war, läufts sehr flüssig. Laut Forum solls noch helfen die Saboteur.exe in UT3.exe umzubennen, warum auch immer, probieren schadet ja nix =)

Hoffe das hilft euch, wer das Spiel noch nicht kennt, dem empfehle ich folgendes Video:

Wer kein Bock aufs Video hat: Es ist quasi GTA/Mafia/Infamous in zweiten Weltkriegszenario. Es geht darum seinen besten Freund zu rächen, welcher von den Nazis zu Tode gefoltert wurde, mir macht das Game bisher sehr viel Spaß, glaub das is son „Geheimtipp“…

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