Archiv für den Monat Juni 2010

Ubisoft Pressekonferenz Live Ticker

Ubisofts Pressekonferenz startet um 2 Uhr. Wie immer stellt Gametrailers.com/E3 einen Live Stream bereit und ich den Live Ticker. Falls der Gametrailers Stream überlastet ist (im Moment ist die ganze Seite down) gibt es auch auf Gamespot.com einen.

02:03 – Konferenz beginnt mit einer Gameplaypräsentation zu Chilo Eden, einem Rythmusspiel für die 360
02:09 – Der Moderator ist Eindeutig mehr auf der Comedyschiene, lachen tut aber niemand. Das Motto der Konferenz ist „Games you can feel“
02:11 – Fetter Trailer zu Assassins Creed: Brotherhood wird gezeigt
02:15 – Releasedate für AC:Brotherhood der 16.November 2010
02:16 – Es wird eine weitere Cutscene zum Spiel, sowie Gameplay gezeigt, Ezio reitet wieder auf Pferden und kann diesmal sogar Waffen, wie z.B. herumstehende Kanonen benutzen, die AI greift nun deutlich aggressiver an, Ezio ist nun ein erwachsener Mann und führt seine eigene Bande in den Krieg gegen die Tempelritter. Generell sieht das Spiel nun etwas militärischer aus, fast jeder Gegner hat auch eine Schusswaffe in der Hand
02:22 – Zeitsprung ins Jahr 1503, Ezio steht vor einer großen Stadt (Rom?) und die Entwickler verlassen die Bühne
02:25 – Shaun White kommt auf die Bühne und stellt sein Spiel Shaun White Skateboarding vor
02:31 – Je besser man fährt desto besser entwickelt sich die Welt um den Spieler, wer derbe Pro is wird die Farbe in die Welt zurückbringen, NPCs werden glücklich, Brunnen wird das Wasser entzogen und so weiter. Sobald man hoch oben in der Luft ist, baut sich genau dort eine Grindline auf, wo man gerade fährt.
02:36 – Shaun White Skateboarding wird es auch in 3D geben
02:37 – Ein Spiel wird angekündigt, indem Models in der Halle rumrennen, und wie wild mit Plastikpistolcontrollern sich abschiessen… WIERD, das Spiel hat einen Gamemaster, welcher Anweisungen gibt, was man machen muss. In der Präsentation sind die beiden hin und her gerannt und haben derjenige der zuerst alle Checkpoints ablief gewann. Das ganze ist also eher ein Kinderpspielzeug und genau da sehe ich die Gefahr, wenn sich Kinder mit Pistolen gegenseitig abschiessen müssen… Beim nächsten Amoklauf wird das Spiel eh wieder verboten
02:45 – Innergy wird vorgestellt, ein Spiel mit dem man eine Blase steuert in dem man Ein- und Ausatmet… Ubisoft, habt ihr sie noch alle? Laut Designer soll das Spiel das Imunsystem deutlich verstärken, als nächstes kündigen sie sicher Wasser an was von Krebs heilt…
02:49 – Ein Trailer von den Ubisoft Designern wird gezeigt die Innergy total toll finden, wer hätte es gedacht. Es wird darüber gesprochen wie cool es ist das mit mehreren zu spielen, aber WARUM will ich denn zusammen mit meinem Kumpel vor der Konsole atmen?
02:51 – Ubisoft kündigt ein Sportspiel für Kinect an, bei dem man laut Trailer Madden, Fussball und Ski fahren kann, der Name lautet „Your Shape – Fitness Evolved“, ein Fitness Experte spricht seinen auswendig gelernten Satz auf, wie großartig das Spiel ist… Ein AI-Couch schlägt einem Fitnessübungen vor und gibt einem Tipps was man daran verbessern könnte. Da muss ich mich schon fast fremdschämen. Selbst der Hauptmoderator der Konferenz verarscht die beiden…
02:59 – Raving Rabbids – Travel in Time wird durch einen Trailer für die Wii angekündigt
3:02 – ENDLICH wieder ein Coregame, ein Trailer zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
03:05 – Eine Gameplaydemo zu Ghost Recon: Future Soldier wird gezeigt, das scheint ein großartiges Spiel zu werden
03:11 – Ghost Recon: Future Soldier wird in 3D spielbar sein und einen vier-Spieler Coop enthalten
03:12 – Ein Trailer zu Driver: San Francisco wird gezeigt
03:14 – Der Director von Driver: San Francisco kommt auf die Bühne
03:15 – John Tanner, der Protagonist des ersten Teils ist wieder zurück, Jericho, der Antagonist des zweiten Spiels ist es ebenfalls
03:16 – Gameplay wird von Driver: San Francisco gezeigt, wo sich die beiden Hauptcharaktere ein Rennen liefern, Der Protagonist fällt in ein Koma und aknn dadurch von einem Fahrzeug ins andere, quasi instant springen, der Multiplayer soll was neues sein und nichts mit normalen Rennspielen zu tun haben
03:20 – Der CEO von Ubisoft kommt auf die Bühne
03:21 – Er kündigt Project Dust (working title) mit einem Trailer an, es kommt im Frühling 2011 für PSN und XBLA
03:24 – Rayman Origins wird für PSN und XBLA mit einem sehr coolen Trailer angekündigt, an diesem Spiel arbeiten nur fünf Personen
03:27 – maniaplanet wird mit einem Trailer angekündigt, hierbei kann man Shooter (Shootmania), Rennspiele (Trackmania) und Rollenspiele (Questmania) selbst erstellen, sowie von anderen Usern erstellte Spiele spielen
03:30 – Die Konferenz endet mit Jugendlichen die zu Beat It von Micheal Jackson tanzen…

EA Pressekonferenz Live Ticker

Die Electronic Arts Pressekonferenz startet um 23 Uhr. Den Stream gibt es wieder auf Gametrailers.com/E3

23:12 – EA Pressekonferenz startet mit einem Trailer zu Need for Speed: Hot Pursuit Race sowie Gameplay und Erklärung, Termin ist der 16. November 2010
23:20 – Dead Space 2 Vorstellung und Gameplay, nochmalige Vorstellung bei Sony und Release am 15.1.2011
20:30 – Medal of Honor wird auf 24 PS3′s im Multiplayer gezeigt
20:33 – Multiplayer Beta zu Medal of Honor am 21. Juni 2010 + Trailer
23:35 – Gunclub, eine Plattform für FPS wurde angekündigt
23:37 – Trailer zum Battlefield Bad Company 2 – Vietnam Expansion Pack
23:38 – EA MMA Vorstellung
23:41 – Kinect Active 2, PS3 Active 2 und Wii Sports Active 2 Präsentation – Sport Casual Kram eben
23:49 – Joe Montana zu Gast bei EA, stellt das neue Madden vor
00.03 – Neue EA Studios – Respawn Entertainment (Ex-Infinity Ward) und Tetrairgendwas
00:06 – Cevat Yerli, der unsympatischste Entwickler aller Zeiten stellt Crysis 2 vor
00:07 – Cevat Yerli verspricht „Best AI ever“
00:08 – Cevat Yerli stellt einen neuen Gameplay Trailer zu Crysis 2 vor, die Grafik ist unfassbar schön
00:11 – Er kündigt ausserdem 3D Support für alle Versionen des Spiels an (PC/PS3/360)
00:12 – Der komplette Cinematic Trailer für Crysis 2 wird gezeigt, von dem es bisher nur einen kleinen Schnipsel gab
00:14 – Clive Blezinsky und ein Mitarbeiter von Peoply Can Fly (Painkiller) sowie eine nette gutaussehende Dame, auf die ich grad ziemlich heiß werde, präsentieren Bulletstorm, Der Release ist der 22.Februar 2011
00:24 – Bioware kommt auf die Bühne und kündigt Housing in The Old Republic an, jeder Spieler wird sein eigenes Raumschiff besitzen
00:26 – Ein neuer Cinematic Trailer zu The Old Republic wird gezeigt

Microsoft Pressekonferenz Live Ticker

Die Pressekonferenz beginnt um 19:30 Uhr, falls ihr auch dabei sein wollt dann schaut doch einfach den Livestream auf Gametrailers.com/E3.
Falls diese Konferenz länger als bis 20.30 dauert, wird es ab da eine Verzögerung der Aktualisierung geben, da ich ab da ICC raiden bin.

19:34 – Start der Konferenz mit einem Trailer zu Call of Duty Black Ops
19:36 – Entwickler von Treyarch kommt auf die Bühne und präsentiert Gameplaydemo von Call of Duty Black Ops
19:39 – Sieht so aus als dürfte man in Call of Duty aus dem Cockpit eines Hubschraubers schiessen
19:42 – Don Mattrick kommt auf die Bühne
19:43 – Alle Mappacks und DLC für das Call of Duty Franchise werden die nächsten drei Jahre früher auf der 360 released als auf anderen Konsolen
19:44 – Hideo Kojima kommt auf die Bühne
19:46 – Es wird über Metal Gear Solid Rising gesprochen und ein Trailer wird gezeigt
19:48 – Das ganze sieht stark nach einem Actionspiel aus und nicht nach Stealth, aber dennoch sehr cool
19:49 – Alles was nun auf der Konferenz gezeigt wird, ist 360 exclusive
19:51 – Cliff Blizinski kommt auf die Bühne und zeigt eine Live Demo von Gears of War 3 im 4-Spieler Coop
19:56 – Peter Molyneux kommt auf die Bühne und zeigt einen Fable 3 Trailer
19:59 – Neue Partnerschaft wird angekündigt mit Crytek – Neues Spiel Codename:Kingdoms
20:01 – Bungies Creative Director kommt auf die Bühne und zeigt Halo Reach Kampagne
20:07 – Kinect Präsentation
20:20 – Zwei Sportmoderatoren kommen auf die Bühne und berichten von Sportdeal mit Microsoft (ESPN)
20:25 – Mehr uninteressantes Kinect gehype
20:40 – Your Shape wird gezeigt, ein Fitness Spiel mit Kinect Support von Ubisoft, alles Casualmüll nun
Zum Schluss wurde eine neue Xbox 360 angekündigt, mit 250 GB Festplatte und eingebauten Wi-Fi 802.11n für den Preis von 299 US Dollar, welche man ab Ende dieser Woche kaufen kann.

Natal heist jetzt Kinect

Natal heist jetzt Kinect – sonst ändert sich niect. Versteht ihr den geilen Wortwitz? ES KINECTET IN DIE KONSOLE LUSTIG.
Okay jetzt wissen wir garantiert das Kinect nur für Casuals wird, denn die ersten Spiele, die zum Release erscheinen werden, sind alles Spiele die Mama mit ihrer 6 jährigen Tocher spielen wird, aber das wars dann auch. Die Pressekonferenz hat übrigens Kameraverbot, weshalb es keinen Stream oder Live Ticker im Internet gibt, erst am Dienstag, nach Nintendo und Sony wird diese Konferenz dann gestreamed. Mehr Infos zu Kinect und dessen Spieleangebot unter Read the rest of this entry

E3 – Konferenzen, Spiele, Erwartungen

Morgen sehen wir die ersten Konferenzen, also wird es langsam mal Zeit für eine kleine Preview darauf was euch erwartet. Warum ich das mache? Weil ich Mitteilungsbedürftig bin und denke, das ich an eurer Stelle auch lieber alles auf einem Blick zusammengefasst hätte, anstatt mich durch 50 verschiedene Newsseiten durchquälen zu müssen. Also tu ich mir das an, wie jedes Jahr, schlafe bis Mittwoch wohl erstmal eher nicht so wirklich… wobei ich hab ICC 10er am Montag um 20:30, aber da fällt mir schon was ein, wie ich davor schlafen werde um dafür fit zu sein =) Also fange ich mal an und Liste das alles auf, worauf ihr euch ab Morgen freuen könnt. Read the rest of this entry

Derbe Chillig.

WM gucken, E3 Trailer anschauen, Mario Marathon auf dem zweiten Monitor am laufen und WoW Daylies machen! Achja, wenn ich mal grad auf WoW keine große Lust hab, wird in Final Fantasy 13 (während der Mario Marathon und die WM immernoch läuft), XP gegrindet damit ich endlich mal weiterkomme! Leider bin ich keine Frau und daher kann ich mich nur immer auf eine Sache konzentrieren, aber Ohren können ja was anderes machen als Augen! Gott was red ich da für einen Scheiss zusammen… Ich weis es auch nicht. Jedenfalls nimmt die Hitze so langsam wieder ab und es wird leicht kühler. Anstatt 33° sinds jetzt nur noch, ich würde sagen 27-30° und diesen Unterschied merkt man auf jeden Fall deutlich. Ich frag euch erst garnicht wie heiß es bei euch ist, ihr seid eh sau faul wenn es um das schreiben von Comments geht… oder?

Übrigens! Need for Speed 14 heißt Need for Speed Hot Pursuit Race!
Hot Pursuit Race

Reminder: 7-Day-Mario-Marathon

Vom 12. – 19. Juni findet der Mario Marathon auf TheSpeedgamers.com statt, los gehen tut es am Samstag um 1 Uhr und hört auch dort nach einer Woche wieder auf.
Ausführliche Informationen zu dieser Aktion gibt es hier (Klick mich).

Motion Controller Battle

Ende des Jahres wird jeder First-Party Entwickler (Sony, Microsoft, Nintendo hat schon) seinen Motion Controller auf den Markt bringen. Mit diesem Artikel möchte ich euch erklären warum ich denke das Sony die oberhand hat, die Wii 2011 stirbt und Natal nicht ganz so erfolgreich wird wie es sich Microsoft erhoffen wird. Gewagte These sagt ihr jetzt schon? Ich kann das aber ziemlich gut erklären, also lest erstmal alles, bevor ihr als „Fanboy“ einer bestimmten Konsole mich in den Comments flamed. Alles was hier steht hat nichts damit zu tun das ich eine Konsole besser finde als die andere, sondern damit, das ich davon überzeugt bin das es so verlaufen wird.

Playstation Move vs. Project Natal

Wie schon in der Einleitung gesagt, gewinnt dieses „Battle“ Sony’s Playstation Move. Warum? Weil ich es sage. Nein, quatsch natürlich erkläre ich es euch… Wenn man das ganze rein von der technischen Seite betrachtet, dann ist Playstation Move extremst präzise und und somit für Coregamer am meisten geeignet. Es gab schon sehr viele Demos auf diversen Messen, wo sich ganz normale Ego-Shooter auf der PS3 sehr gut spielen liessen. Die die es ausprobiert haben, waren überrascht, weil man natürlich nicht denkt, das ein Motion Controller Spaß in einem hundertprozentigem Coregame wie z.B. Socom 4 macht, da man die Technik nur „ziemlich ungenau“ von der Wii kennt. Auf der Wii ist der klare Ego-Shooter Genre Sieger Metroid Prime 3, welcher, wenn ihr ehrlich seid, sich wirklich etwas schwammig steuert. Soweit das in den Berichten der Socom 4 Demonstration zu lesen ist, ist es wirklich so das man genau auf einen bestimmten Punkt setzen kann, bei der Wii wird immernoch etwas automatisch mitgeholfen.

Nun geht es hier aber nicht um Sony vs Nintendo, sondern um Playstation Move vs. Project Natal. Die technische Seite von Project Natal ist schnell erklärt: Drei Eye-Toy Cameras die Zusammenarbeiten. So das wars. Spiele die man auf den Messen und in Trailern sah, waren lauter Casual-Familienspiele, was ja nichts schlechtes ist, von mir aus soll jeder das spielen was ihm lieb ist, aber das hier ist nunmal der Blog eines Coregamers, also betrachte ich es hier auch aus dieser Sicht. Microsoft’s Natal fehlen quasi die Spiele um es für Coregamer interessant zu machen. Ein Gears of War 3 mit Natal Support und ich wäre halt sofort dabei. Ein Rarespiel (Perfect Dark, Banjo) mit Natal Support und ich würde es mir sofort kaufen. Dazu ist aber leider bisher rein garnichts angekündigt und es bleibt abzuwarten, ob es wirklich nur Familienspiele geben wird, aber vom JETZIGEN Stand der Dinge, sieht es für Coregamer die nur eine 360 haben garnicht gut aus. So hoch wie Microsoft Natal am pushen ist (überall Trailer und News und Plakate zu einem Produkt das eh erst Ende des Jahres erscheint), glaube ich das sie sich defintiv darauf konzentrieren wollen. Ich kann mir sehr gut vorstellen das Fable 3 Natal Support hat, weil Molyneux ja jetzt auf die unglaublich tolle Idee gekommen ist, Spielgefühl durch Händchenhalten mit Charakteren zu verbessern… unglaublich großartige Idee (Ironie). Was mir also sorgen macht ist denke ich rübergekommen: Für Natal scheint es nur „Fang den Ball“ und „Frisier mir die Haare“ Spiele zu geben, sowie EyeToy eben, nur um einiges präziser.

Warum die Wii 2011 stirbt

2011 ist das Ende der Wii gekommen, WENN keine Wii HD angekündigt wird. Denkt doch mal nach: Playstation Move hat eine sehr genaue Präzision (was übrigens auch Peter Molyneux bestätigte) und wird jedemenge Support für Coregames bieten (angekündigt dafür sind so ziemlich alle älteren PS3 Spiele für die dann ein Patch mit Support kommen soll und neue wie Socom), genau all das, was sich die Wii-Corespieler schon immer gewünscht haben, bzw. weshalb sie sich ja eigentlich die Konsole kauften. Denn sein wir mal ehrlich: Drei Spiele alle zwei Jahre die must haves sind und von Nintendo kommen, den Rest gibt es auch auf anderen Konsolen, und das was exklusiv für Wii und „Coreig“ genug ist, ist die 250 Euro für die Konsole nicht wert.

So, wie sieht es mit den Causalspielern aus? Die gehen zu Project Natal. EyeToy war ein riesen Erfolg damals, warum also nicht auch Project Natal, und es ist doch ziemlich ähnlich technisch gesehen. Für Casualgamer ist es halt eh das selbe. Die interessiert nicht was technisch dahinter steckt, solange sie ihrem Pudel in „My sweetest Pets“ die Haare schneiden dürfen… Das kenn ich ja von meiner Mutter, die spielt auch heute noch gerne mal den ein oder anderen alten Nintendo 64 Titel, dann schaut sie mir mal zufällig über die Schulter, wenn ich an der PS3 sitze und sie meint echt sie würde keinen grafischen Unterschied feststellen. Casuals haben einfach nicht das Auge dafür, die interessiert es nicht wies aussieht oder welche Austattung vorhanden ist, solange es einfach nur Spaß macht. Was jetzt nicht heissen soll, das Project Natal schlechte Technik ist, ganz im Gegenteil, aber es ist einfach nicht für den Coregamer, sondern für den Casual. Nochmal: Das hier ist ein Coreblog, also beschreibe ich es aus meiner Sicht und von meinem Standpunkt aus, ich habe selbstverständlich nichts dagegen, wenn sich ein Unternehmen nach neuen Zielgruppen umschaut, denn sein wir mal ehrlich, so Erfolgreich ist die 360 leider nicht was die Coregames angeht. Exklusiv Titel werden gekauft, aber Titel die für beide Next-Gen Konsolen erschienen sind, wie zum Beispiel Final Fantasy XIII, bei denen übersteigen die PS3-Verkaufszahlen die der 360-Verkaufszahlen (z.B bei FF13 um ein 4-faches) erheblich. Das ist natürlich nicht bei allen so, aber man erkennt einen deutlichen Trend.

Wird meine Prognose Nintendo schaden? Ja, aber nicht so sehr wie man annehmen würde, denn Ende des Jahres kommt ja nochmal ein Metroid Spiel und Zelda exklusiv für die Wii raus und dieses neue Zelda wird dann eh nochmal alle Verkaufsrekorde von PS3 und 360 Spielen brechen und nochmal ordentlich Geld in Nintendos Kassen schieben. Natürlich meine ich mit „die Wii stirbt“ nicht das sie niemand mehr benutzt, sondern einfach das der Marktanteil einfach extrem sinken wird.

Zum Abschluss

Kann ich das beweisen was ich hier aufgeführt habe? Natürlich nicht. Ich bin ja kein Analyst oder so, dessen Thesen ziemlich genau zutreffen. Ich les halt nur jeden Tag fleissig News und schau mir Messen in Streams an (Coregamer bleibt natürlich in seinem Keller und schaut Streams) und meine so mir etwas einbilden zu können und hier meine „These“ hinzuschreiben. Wenn ihr anders denkt, dann teilts mir in den Comments mit, ich bin für jede Diskussion zu haben!

Alle Deaths in Sam and Max 302

In Episode 302, kann man an einigen Stellen sterben, wenn man sich dumm anstellt, ich habe mit Absicht mal alle möglichen Todesfälle aufgenommen und zusammengeschnitten. Viel Spaß beim anschauen!

Übrigens steht in meinem Youtube Profil auch ein kleiner Guide mit neun Parts zur Verfügung der das ganze Spiel zeigt.

Red Dead Redemption Kurzfilm

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 78 other followers