Archiv für den Monat September 2010

2010 ist noch lange nicht vorbei!

Was erwartet uns noch alles im Herbst und im Winter diesen Jahres? Das weis man nicht! Aber was an Games kommt, das weis man sicherlich, wenn man sich einigermaßen für die Branche interessiert und ich muss echt sagen, hey, da kommt noch ne ganze Menge. Ich komme bei meiner persönlichen Durchzählung der Spiele die vielsprechend sind und noch in diesem Jahr erscheinen auf sage und schreibe 33 Titel und ich habe sicher etwas übersehen. In diesem Entry schreibe ich also etwas über alle 33 Spiele, füge den meiner Meinung nach vielvesprechensten Trailer hinzu und will euch somit einen kleinen Überblick verschaffen, was euch noch als Gamer in diesem Jahr erwartet. Viel Spaß beim durchstöbern! Read the rest of this entry

Anime Podcast #2

Wie immer wünschen wir uns Feedback von euch. Was gilt es besser zu machen, was war gut? Gibt es einen Sinn im Leben? Bitte in die Comments damit! Das ganze wurde diesmal etwas kürzer als beim letzten mal, so sind haben wir diesmal aus einen mir unerklärlichen Zufall bei 1:01:37 aufgehört. Die Themen diesmal waren:

- Arakawa under the Bridge (Season 1)
- Seitokei Yakuindomo
- Black Rock Shooter
- Angel Beats
- Love Hina
- Durarara!!
- Recettear: An Item Shop’s Tale (Spiel)

Youtube Playlist
Mirror 1 | Rapidshare
Mirror 2 | Megaupload

HotD Bullettime Video
Shizuh’s Malen nach Zahlen
Thiz’ Rechnungsbeweis!

Amnesia: The Dark Descent Launch Trailer

Es bleibt mir nicht viel mehr, als einfach diesen Trailer zu verlinken. Viel Spaß beim anschauen und hoffentlich bringt er euch dazu 15 Euro für dieses sehr geile Survival Horror Spiel zu bezahlen. Enthalten ist das Spiel mit circa acht Stunden Umfang, ein Level Editor mit dem man seine eigene Custom Story ganz einfach erstellen und die bereits erstellten von anderen Usern herunterladen kann, sowie Developer Commentary, wie in Half Life 2: Lost Coast damals. Wer Entwickler supporten möchte, die noch wissen wie man Survival Horror Spiele macht (das letzte richtige war Silent Hill), der sollte zugreifen, zumal FrictionalGames die Entwicklung aus eigener Tasche bezahlen musste… also auf, auf! Supporten!

Firstlook: Jimmy’s Vendetta DLC aka das richtige Mafia 2

Jimmy’s Vendetta, heißt das am siebten September erschienende DLC. Es umfasst eine circa 8 Stündige Story rund um den neuen Helden Jimmy, welcher von den beiden Mafia Bossen in den Knast gebracht wurde, nun entkommen ist und sich an der Welt rächen wird! Klingt nach einer schlechten Story? War die von Mafia 2 etwa besser? Nein! Jimmy’s Vendetta macht all das richtig, was Mafia 2 falsch gemacht hat, oder besser gesagt, was Mafia 2 nicht einmal hatte.

So enthält das DLC einen richtigen Open World Modus, mit einer Menge Haupt- und Nebenmissionen, wo man sich die Reihenfolge komplett frei aussuchen kann. Auch ist das Tuning viel Umfangreicher und ein Punktesystem macht es einem Lust sich mit anderen Online zu vergleichen. Noch nie habe ich ein Open World Spiel gespielt, welches mir so viel Spaß bereitet hat wie der Jimmy’s Vendetta DLC für Mafia 2. Das liegt vorallem daran, weil der Held auch viel cooler ist und man sich mit ihm besser identifizieren kann… Warum also nicht gleich so, fragt ihr euch? Weil man ja dann nochmal von jedem Käufer 8 Euro extra verlangen kann! Also hat man den Open World Modus samt Nebenmissionen von Mafia 2 einfach rausgeschnitten und dem ganzen einen neuen Helden verpasst. Das Ergebnis ist ein viel besseres Spiel als das eigentliche Mafia 2 und das hätte eigentlich nicht sein dürfen. Schämt euch 2kCzech, ihr seid die dreistesten Entwickler die ich kenne.

Wer also das richtige Mafia 2 spielen will und sich den Kauf immernoch überlegt, dem sei gesagt das er nochmal 7,99 € extra blechen muss, um das wirkliche Spiel zu genießen. Unterstützen wir sowas? Eigentlich nicht, aber der DLC ist so gut, das man wohl nicht anders kann…

Portal 2 Coop Trailer

Das ist wohl der beste Trailer den es dieses Jahr gab. Viel Spaß beim anschauen, der untere Link ist eine 9-minütige Portal 2 Coop Demo von der PAX.

Zur Coop Demo von der PAX auf Giantbomb.com

Walkthrough Update 09/09/2010

Und wieder ist es Zeit über die Updates meiner Walkthroughs zu berichten, das letzte Update ist nun zwei Monate her, also auf auf! Alle Walkthroughs wie immer in 720p HD. Eine Qualitätssteigerung ist trotzdem vorhanden, da ich die Bitrate verdoppelt habe.

Neue abgeschlossene Guides:

Sam and Max Episode 304: Beyond the Alley of the Dolls
Sam and Max Episode 305: The City that Dares not Sleep
Alter Ego
Gravity Bone (mit Commentary)
Black Mirror 2
Max and the Magic Marker
Mafia 2 (mit Commentary)

In Progress (alle mit Commentary)

Sacred 2: Gold Edition (Fallen Angel + Ice & Blood Addon)
Amnesia: The Dark Descent
Mafia 2 DLC: Jimmy’s Vendetta

One Piece Zusammenfassung Teil #1: Einleitung + East Blue Saga

One Piece war mein allererste Anime. Vielleicht liegt es auch daran das ich es so sehr vergöttere, für mich gibt es einfach nichts besseres. Jede Woche warte ich auf die nächste Folge und bei fast jeder Folge kommen mir die Tränen so schön ist der Anime gemacht. Ich möchte euch mit diesem Entry den Einstieg in One Piece erleichtern, indem ich die Episoden 1-461 zusammenfasse. Read the rest of this entry

Amnesia Soundeffekte

In einem Making of Video, der aus fünf Mann bestehenden Firma Frictional Games, bekommt man einen kleinen Einblick in die Erstellung der Soundeffekte für das Spiel Amnesia: The Dark Descent. Heute ist Releasetag und ich warte sehnsüchtig auf die Mail mit dem Key. Für ca. 12-15 Euro bekommt ihr das Spiel mit 8 Stunden Umfang, einen Level Editor mit dem ihr einfach eure eigenen Level bauen könnt, sowie einen Developer Commentary Mode, wie ihr ihn vielleicht schon aus Half Life 2: Lost Coast kennt. Zur Händlerauswahl

Democheck: Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent ist das neue Survival Horror Spiel der indipendent Developer Frictional Games, die einige von euch eventuell schon von der Penumbra-Reihe kennen. Die Penumbra Spiele waren ebenfalls Survival Horror Spiele, basierend auf der H.P. Lovecraft Engine. Die Story der Penumbra-Reihe ist abgeschlossen, also musste man sich bei Frictional Games etwas neues ausdenken. Herausgekommen ist das bisher gruseligste Survival Horrorspiel, das es seit Silent Hill 1&2 gibt und das ist ganz schön lang her. In Amnesia geht es um den Protagonist Daniel, der, wie der Titel schon sagt, an Amnesie leidet. Klar wurde das „namenloser Held Prinzip“ schon oft genug ausgelutscht, aber für ein Survival Horror Spiel passt es dann doch sehr gut. Daniel findet sich in einem Schloss wieder und erfährt Stück für Stück, durch Notizen die Daniel sich selbst vor seiner Amnesie hinterlassen hat, den Grund warum er eigentlich hier ist.

Was die Atmosphäre so intensiv gestaltet? Dafür gibt es viele Gründe. Zum einen kann man mit der Welt realitätsnah interargieren. Jedes Objekt, welches man sieht kann man aufheben, fallen lassen oder werfen. Um Türen zu öffnen oder zu schliessen, muss man die Maus entweder nach vorne oder nach hinten stoßen und um ein Fallgitter aufzukurbeln muss man mit der Maus Drehbewegungen machen. Dann wäre da noch der Sound. Während man so durch die Demo schleicht, hört man Frauenschreie, Zähneknirschen sowie Schritte von allen Seiten und gruselige Musik. Ist euch das noch nicht genug? Wie wäre es dann mit der Vorstellung des Sanity Features? Dieses lässt den Charakter, wenn er ein Monster sieht oder zu lange in der Dunkelheit bleibt nämlich verrückt werden. Dieser Zustand kann sich verschlimmern, je nach dem auf was für Situationen Daniel stößt. Um wieder runter zu kommen, muss den Raum erhellen oder Puzzles lösen. Aber aufgepasst: Wer meint er könnte die ganze Zeit mit der Öllampe rumspazieren um sicher zu sein, der hat sich vertan. Gegner sehen einen so nämlich viel schneller und nur in der Dunkelheit kann man sich vor ihnen verstecken. Der Schatten ist also gleichzeitig Freund und Feind. Und warum solltet ihr euch verstecken, wenn die Monster doch auch bekämpfen könnt? Das könnt ihr eben nicht. Der Protagonist kann sich nicht währen. Alles was er machen kann ist wegrennen und sich verstecken. Das löst ein Hilflosigkeitsgefühl oberster Klasse aus und hinter jeder Ecke könnte etwas auf euch lauern. Alles was euch bleibt ist wegrennen. Viele mögen davon abgeschreckt sein, aber wenn man darüber nachdenkt ist es logisch: Wer eine Waffe hat, muss sich nicht gruseln – wer keine hat, muss ständig auf der Hut sein.

Um dieses Gefühl beim Spielen zu verstehen muss man die Demo selbst spielen und darf sich nichts spoilern lassen, da es sonst den Sinn verliert. Wer darauf aber keine Lust hat, kann sich meinen Text hier drunter durchlesen oder das Video ganz unten angucken, das ich extra für diesen Entry aufgenommen habe. Zum Demo-Download geht es hier: Klick mich!Das Spiel kostet wenn ihr es vor dem 8.September kauft auf Steam und GamersGate.com nur 12 Euro, denn am 8.September kommt das Spiel schon raus und kostet dann aber auch nur ca. 13-15 Euro. Read the rest of this entry

Anime Podcast #2 am kommenden Sonntag!

Am kommenden Sonntag geht der Anime Podcast mit Zai, Shizuh und mir in die zweite Runde. Die Themen diesmal im Kurzüberblick:

- Arakawa under the Bridge (Season 1)
- Seitokei Yakuindomo
- Black Rock Shooter
- Love Hina
- Durarara
- Angle Beatz
- Recettear: An Item-Shop’s Tale

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